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Driftay
dd94b45347 Forgot about the FactionsPlayerListener 2020-06-19 11:18:11 -04:00
Driftay
28b07fc6a4 Updates To Scoreboard 2020-06-19 11:15:22 -04:00
DroppingAnvil
11ea9bc1aa Allow non-relational show 2020-06-16 11:59:45 -05:00
DroppingAnvil
7f922fef28 Merge remote-tracking branch 'origin/1.6.x' into 1.6.x 2020-06-14 16:02:45 -05:00
DroppingAnvil
81ef43768d Fix startup error that may happen when factions is shutdown improperly 2020-06-14 16:02:18 -05:00
Driftay
1a19ee77ba Merge pull request #138 from f0rb1d/1.6.x
Added Simplified Chinese translation and fixed a typo in English language pack
2020-06-12 23:27:35 -04:00
DroppingAnvil
0444517eec F unclaim can now be used without a faction when bypassing 2020-06-12 18:43:56 -05:00
f0rb1d
03077b62ba Added Simplified Chinese translation and fixed a typo in English language pack. 2020-06-12 01:22:36 -04:00
11 changed files with 654 additions and 97 deletions

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@@ -88,7 +88,7 @@ public class CmdShow extends FCommand {
Faction finalFaction = faction;
instance.getServer().getScheduler().runTaskAsynchronously(instance, () -> {
for (String raw : finalShow) {
String parsed = TagUtil.parsePlain(finalFaction, context.fPlayer, raw); // use relations
String parsed = instance.getConfig().getBoolean("relational-show", true) ? TagUtil.parsePlain(finalFaction, context.fPlayer, raw) : TagUtil.parsePlain(finalFaction, raw); // use relations
if (parsed == null) {
continue; // Due to minimal f show.
}

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@@ -31,13 +31,16 @@ public class CmdUnclaim extends FCommand {
this.requirements = new CommandRequirements.Builder(Permission.UNCLAIM)
.playerOnly()
.memberOnly()
.withAction(PermissableAction.TERRITORY)
.build();
}
@Override
public void perform(CommandContext context) {
if (!context.fPlayer.isAdminBypassing() && !context.fPlayer.hasFaction()) {
context.fPlayer.msg(TL.GENERIC_MEMBERONLY);
return;
}
if (context.args.size() == 2) {
Faction target = context.argAsFaction(1);

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@@ -489,7 +489,7 @@ public class FactionsPlayerListener implements Listener {
if (FactionsPlugin.instance.getConfig().getBoolean("scoreboard.default-enabled", false)) {
FScoreboard.init(me);
FScoreboard.get(me).setDefaultSidebar(new FDefaultSidebar(), FactionsPlugin.instance.getConfig().getInt("scoreboard.default-update-interval", 20));
FScoreboard.get(me).setDefaultSidebar(new FDefaultSidebar());
FScoreboard.get(me).setSidebarVisibility(me.showScoreboard());
}
@@ -564,7 +564,7 @@ public class FactionsPlayerListener implements Listener {
CmdSeeChunk.seeChunkMap.remove(event.getPlayer().getName());
FScoreboard.remove(me);
FScoreboard.remove(me, event.getPlayer());
}
public String parseAllPlaceholders(String string, Faction faction, Player player) {

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@@ -9,15 +9,27 @@ import org.bukkit.scoreboard.Team;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.*;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
public class BufferedObjective {
/**
* @author FactionsUUID Team
*/
private static final Method addEntryMethod;
private static final int MAX_LINE_LENGTH;
private static final Pattern PATTERN = Pattern.compile("(\u00A7[0-9a-fk-r])|(.)");
private final Scoreboard scoreboard;
private final String baseName;
private Objective current;
private List<Team> currentTeams = new ArrayList<>();
private String title;
private DisplaySlot displaySlot;
private int objPtr;
private int teamPtr;
private boolean requiresUpdate = false;
private final Map<Integer, String> contents = new HashMap<>();
static {
// Check for long line support.
@@ -39,17 +51,6 @@ public class BufferedObjective {
}
}
private final Scoreboard scoreboard;
private final String baseName;
private final Map<Integer, String> contents = new HashMap<>();
private Objective current;
private List<Team> currentTeams = new ArrayList<>();
private String title;
private DisplaySlot displaySlot;
private int objPtr;
private int teamPtr;
private boolean requiresUpdate = false;
public BufferedObjective(Scoreboard scoreboard) {
this.scoreboard = scoreboard;
this.baseName = createBaseName();
@@ -122,14 +123,75 @@ public class BufferedObjective {
Team team = scoreboard.registerNewTeam(getNextTeamName());
bufferTeams.add(team);
Iterator<String> split = Splitter.fixedLength(16).split(entry.getValue()).iterator();
String name, prefix = null, suffix = null;
team.setPrefix(split.next());
String name = split.next();
if (split.hasNext()) { // We only guarantee two splits
team.setSuffix(split.next());
String value = entry.getValue();
if (value.length() > 16) {
String[] arrImAPirate = new String[3];
Matcher matcherrr = PATTERN.matcher(value);
StringBuilder builderrr = new StringBuilder();
int sCURvy = 0;
char currrentColorrr = 'r';
char currrentFormat = 'r';
while (sCURvy < 3 && matcherrr.find()) {
String tharSheBlows = matcherrr.group();
boolean hoist = false;
if (tharSheBlows.length() == 1) {
builderrr.append(tharSheBlows);
if (builderrr.length() == 16) {
hoist = true;
}
} else {
char c = tharSheBlows.charAt(1);
if (c >= 'k' && c <= 'r') { // format!
currrentFormat = c;
if (c == 'r') {
currrentColorrr = 'r';
}
} else {
currrentColorrr = c;
currrentFormat = 'r';
}
if (builderrr.length() < 14) {
builderrr.append(tharSheBlows);
} else {
hoist = true;
}
}
if (hoist) {
arrImAPirate[sCURvy++] = builderrr.toString();
builderrr = new StringBuilder();
if (currrentColorrr != 'r') {
builderrr.append('\u00A7').append(currrentColorrr);
}
if (currrentFormat != 'r') {
builderrr.append('\u00A7').append(currrentFormat);
}
}
}
if (sCURvy < 3 && builderrr.length() > 0) {
arrImAPirate[sCURvy] = builderrr.toString();
}
if (arrImAPirate[2] == null) {
name = arrImAPirate[0];
suffix = arrImAPirate[1];
} else {
prefix = arrImAPirate[0];
name = arrImAPirate[1];
suffix = arrImAPirate[2];
}
} else {
name = value;
}
if (prefix != null) {
team.setPrefix(prefix);
}
if (suffix != null) {
team.setSuffix(suffix);
}
try {
addEntryMethod.invoke(team, name);
} catch (ReflectiveOperationException ignored) {

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@@ -58,10 +58,13 @@ public class FScoreboard {
FTeamWrapper.track(fboard);
}
public static void remove(FPlayer fplayer) {
public static void remove(FPlayer fplayer, Player player) {
FScoreboard fboard = fscoreboards.remove(fplayer);
if (fboard != null) {
if (fboard.scoreboard == player.getScoreboard()) { // No equals method implemented, so may as well skip a nullcheck
player.setScoreboard(Bukkit.getScoreboardManager().getMainScoreboard());
}
fboard.removed = true;
FTeamWrapper.untrack(fboard);
}
@@ -91,7 +94,7 @@ public class FScoreboard {
bufferedObjective.setDisplaySlot(visible ? DisplaySlot.SIDEBAR : null);
}
public void setDefaultSidebar(final FSidebarProvider provider, int updateInterval) {
public void setDefaultSidebar(final FSidebarProvider provider) {
if (!isSupportedByServer()) {
return;
}
@@ -114,7 +117,7 @@ public class FScoreboard {
updateObjective();
}
}
}.runTaskTimer(FactionsPlugin.getInstance(), updateInterval, updateInterval);
}.runTaskTimer(FactionsPlugin.getInstance(), 20, 20);
}
public void setTemporarySidebar(final FSidebarProvider provider) {

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@@ -3,6 +3,7 @@ package com.massivecraft.factions.scoreboards;
import com.massivecraft.factions.FPlayer;
import com.massivecraft.factions.Faction;
import com.massivecraft.factions.FactionsPlugin;
import com.massivecraft.factions.tag.Tag;
import com.massivecraft.factions.zcore.util.TL;
import com.massivecraft.factions.zcore.util.TagUtil;
@@ -20,16 +21,16 @@ public abstract class FSidebarProvider {
public abstract List<String> getLines(FPlayer fplayer);
public String replaceTags(FPlayer fPlayer, String s) {
s = TagUtil.parsePlaceholders(fPlayer.getPlayer(), s);
s = Tag.parsePlaceholders(fPlayer.getPlayer(), s);
return qualityAssure(TagUtil.parsePlain(fPlayer, s));
return qualityAssure(Tag.parsePlain(fPlayer, s));
}
public String replaceTags(Faction faction, FPlayer fPlayer, String s) {
// Run through Placeholder API first
s = TagUtil.parsePlaceholders(fPlayer.getPlayer(), s);
s = Tag.parsePlaceholders(fPlayer.getPlayer(), s);
return qualityAssure(Objects.requireNonNull(TagUtil.parsePlain(faction, fPlayer, s)));
return qualityAssure(Tag.parsePlain(faction, fPlayer, s));
}
private String qualityAssure(String line) {

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@@ -19,8 +19,9 @@ public class FTeamWrapper {
private static final Map<Faction, FTeamWrapper> wrappers = new HashMap<>();
private static final List<FScoreboard> tracking = new ArrayList<>();
private static final Set<Faction> updating = new HashSet<>();
private static int factionTeamPtr;
private static final Set<Faction> updating = new HashSet<>();
private final Map<FScoreboard, Team> teams = new HashMap<>();
private final String teamName;
private final Faction faction;
@@ -36,18 +37,11 @@ public class FTeamWrapper {
}
public static void applyUpdatesLater(final Faction faction) {
if (!FScoreboard.isSupportedByServer()) {
if (!FScoreboard.isSupportedByServer()) return;
if (faction.isWilderness()) return;
if (!FactionsPlugin.getInstance().getConfig().getBoolean("scoreboard.default-prefixes", false)
|| FactionsPlugin.getInstance().getConfig().getBoolean("See-Invisible-Faction-Members"))
return;
}
if (faction.isWilderness()) {
return;
}
if (!FactionsPlugin.getInstance().getConfig().getBoolean("scoreboard.default-prefixes", false) || FactionsPlugin.getInstance().getConfig().getBoolean("See-Invisible-Faction-Members")) {
return;
}
if (updating.add(faction)) {
Bukkit.getScheduler().runTask(FactionsPlugin.getInstance(), () -> {
@@ -58,22 +52,17 @@ public class FTeamWrapper {
}
public static void applyUpdates(Faction faction) {
if (!FScoreboard.isSupportedByServer()) {
return;
}
if (!FScoreboard.isSupportedByServer()) return;
if (faction.isWilderness()) {
return;
}
if (faction.isWilderness()) return;
if (!FactionsPlugin.getInstance().getConfig().getBoolean("scoreboard.default-prefixes", false) || FactionsPlugin.getInstance().getConfig().getBoolean("See-Invisible-Faction-Members")) {
return;
}
if (updating.contains(faction)) {
// Faction will be updated soon.
if (!FactionsPlugin.getInstance().getConfig().getBoolean("scoreboard.default-prefixes", false)
|| FactionsPlugin.getInstance().getConfig().getBoolean("See-Invisible-Faction-Members"))
return;
}
if (updating.contains(faction)) return;
FTeamWrapper wrapper = wrappers.get(faction);
Set<FPlayer> factionMembers = faction.getFPlayers();
@@ -98,21 +87,16 @@ public class FTeamWrapper {
}
for (FPlayer fmember : factionMembers) {
if (!fmember.isOnline()) {
continue;
}
if (!fmember.isOnline()) continue;
// Scoreboard might not have player; add him/her
wrapper.addPlayer(fmember.getPlayer());
}
wrapper.updatePrefixes();
}
public static void updatePrefixes(Faction faction) {
if (!FScoreboard.isSupportedByServer()) {
return;
}
if (!FScoreboard.isSupportedByServer()) return;
if (!wrappers.containsKey(faction)) {
applyUpdates(faction);
@@ -122,34 +106,22 @@ public class FTeamWrapper {
}
protected static void track(FScoreboard fboard) {
if (!FScoreboard.isSupportedByServer()) {
return;
}
if (!FScoreboard.isSupportedByServer()) return;
tracking.add(fboard);
for (FTeamWrapper wrapper : wrappers.values()) {
wrapper.add(fboard);
}
for (FTeamWrapper wrapper : wrappers.values()) wrapper.add(fboard);
}
protected static void untrack(FScoreboard fboard) {
if (!FScoreboard.isSupportedByServer()) {
return;
}
if (!FScoreboard.isSupportedByServer()) return;
tracking.remove(fboard);
for (FTeamWrapper wrapper : wrappers.values()) {
wrapper.remove(fboard);
}
for (FTeamWrapper wrapper : wrappers.values()) wrapper.remove(fboard);
}
private void add(FScoreboard fboard) {
Scoreboard board = fboard.getScoreboard();
Team team = board.registerNewTeam(teamName);
teams.put(fboard, team);
for (OfflinePlayer player : getPlayers()) {
team.addPlayer(player);
}
for (OfflinePlayer player : getPlayers()) team.addPlayer(player);
updatePrefix(fboard);
}
@@ -159,9 +131,7 @@ public class FTeamWrapper {
private void updatePrefixes() {
if (FactionsPlugin.getInstance().getConfig().getBoolean("scoreboard.default-prefixes", false)) {
for (FScoreboard fboard : teams.keySet()) {
updatePrefix(fboard);
}
for (FScoreboard fboard : teams.keySet()) updatePrefix(fboard);
}
}

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@@ -73,21 +73,22 @@ public class JSONFPlayers extends MemoryFPlayers {
if (!this.file.exists()) return new HashMap<>();
String content = DiscUtil.readCatch(this.file);
if (content == null) return null;
Map<String, JSONFPlayer> data = this.gson.fromJson(content, new TypeToken<Map<String, JSONFPlayer>>() {
}.getType());
Set<String> list = new HashSet<>();
Set<String> invalidList = new HashSet<>();
for (Entry<String, JSONFPlayer> entry : data.entrySet()) {
String key = entry.getKey();
entry.getValue().setId(key);
if (doesKeyNeedMigration(key)) {
if (!isKeyInvalid(key)) {
list.add(key);
} else {
invalidList.add(key);
try {
Map<String, JSONFPlayer> data = this.gson.fromJson(content, new TypeToken<Map<String, JSONFPlayer>>() {
}.getType());
Set<String> list = new HashSet<>();
Set<String> invalidList = new HashSet<>();
for (Entry<String, JSONFPlayer> entry : data.entrySet()) {
String key = entry.getKey();
entry.getValue().setId(key);
if (doesKeyNeedMigration(key)) {
if (!isKeyInvalid(key)) {
list.add(key);
} else {
invalidList.add(key);
}
}
}
}
if (list.size() > 0) {
// We've got some converting to do!
@@ -150,6 +151,14 @@ public class JSONFPlayers extends MemoryFPlayers {
Bukkit.getLogger().log(Level.INFO, "Done converting players.json to UUID.");
}
return data;
} catch (NullPointerException exception) {
exception.printStackTrace();
if (this.file.length() < 200) {
return new HashMap<>();
} else {
throw exception;
}
}
}
private boolean doesKeyNeedMigration(String key) {

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@@ -294,6 +294,7 @@ show:
- '&4* &cBans: &f{faction-bancount}'
- '&8&m----------------------------------------'
# For a /f show that does not display fancy messages that are essentially empty, use minimal-show
relational-show: true
minimal-show: false
# Factions that should be exempt from /f show, case sensitive, useful for a

View File

@@ -226,7 +226,7 @@ COMMAND:
ONLINEFACTIONLESS: 'Online factionless: '
LOCK:
LOCKED: <i>Factions is now locked
UNLOCKED: <i>Factions in now unlocked
UNLOCKED: <i>Factions is now unlocked
LOGINS:
TOGGLE: '<i>Set login / logout notifications for Faction members to: <a>%s'
MAP:

View File

@@ -0,0 +1,508 @@
# Saber Factions 中文汉化语言包 @ Forbidden
# Made with love <3
root:
AUTHOR: Forbidden
RESPONSIBLE: Forbidden
LANGUAGE: Simplified Chinese
ENCODING: UTF-8
LOCALE: zh_CN
REQUIRESUNICODE: 'true'
DEFAULT: 'false'
STATE: complete
LOCAL:
AUTHOR: Forbidden
RESPONSIBLE: Forbidden
LANGUAGE: 简体中文
REGION: 中国大陆
STATE: 完全汉化
COMMAND:
ADMIN:
NOTMEMBER: '%1$s<i> 不是您派系的一员。'
NOTADMIN: <b>您不是派系的管理员。
TARGETSELF: <b>目标玩家不可为您本人。
DEMOTES: <i>您降职了帮派管理员 %1$s<i>。
DEMOTED: <i>您被 %1$s<i> 降职了。
PROMOTES: <i>您被 %1$s<i> 升职到了派系管理员。
PROMOTED: '%1$s<i> 给予了 %2$s<i> %3$s<i> 的管理员。'
AUTOCLAIM:
ENABLED: <i>正在为 <h>%1$s<i> 自动宣称领土。
DISABLED: <i>已禁用自动宣称领土。
REQUIREDRANK: <b>您必须为 <h>%1$s<b> 才能宣称领土。
OTHERFACTION: <b>您不能为 <h>%1$s<b> 宣称领土。
AUTOHELP:
HELPFOR: 命令 " 的帮助:
BOOM:
PEACEFULONLY: <b>此指令仅限于和平状态下的帮派使用。
TOTOGGLE: 来启用爆炸
FORTOGGLE: 要开关爆炸
ENABLED: '%1$s<i> 已%2$s您领土的爆炸功能。'
BYPASS:
ENABLE: <i>您已启用管理员绕过模式。您可在任意地点建造或破坏。
ENABLELOG: ' 已启用管理员绕过模式。'
DISABLE: <i>您已禁用管理员绕过模式。
DISABLELOG: ' 已禁用管理员绕过模式。'
CHAT:
DISABLED: <b>此服务器禁止了内置聊天频道。
INVALIDMODE: <b>无法识别的聊天模式,<i>请键入 'a'、'f' 或 'plugin'
MODE:
PUBLIC: <i>公共聊天模式。
ALLIANCE: <i>盟友聊天模式。
FACTION: <i>派系聊天模式。
CHATSPY:
ENABLE: <i>您已启用顺风耳模式。
ENABLELOG: ' 已启用顺风耳模式'
DISABLE: <i>您已禁用顺风耳模式。
DISABLELOG: ' 已禁用顺风耳模式。'
CLAIM:
INVALIDRADIUS: <b>若您指定半径,则半径至少应为 1。
DENIED: <b>您没有指定半径宣称领土的权限。
CONFIG:
NOEXIST: <b>"<h>%1$s<b>" 的配置设置不存在。
SET:
'TRUE': '" 选项已设置为 true (已启用)。'
'FALSE': '" 选项已设置为 false (已禁用)。'
ADDED: '"%1$s" 设置:已添加 "%2$s"。'
REMOVED: '"%1$s" 设置:已移除 "%2$s"。'
OPTIONSET: '" 选项已设置为 '
COLOURSET: '" 颜色选项已设置为 "'
INTREQUIRED: '无法设置 "%1$s":选项需要整数值。'
LONGREQUIRED: '无法设置 "%1$s":选项需要长整数值。'
DOUBLEREQUIRED: '无法设置 "%1$s":选项需要双精度值。'
FLOATREQUIRED: '无法设置 "%1$s":选项需要浮点值。'
INVALID:
COLOUR: '无法设置 "%1$s""%2$s" 不是有效颜色。'
COLLECTION: '"%1$s" 不是可用此命令修改的数据集类型。'
MATERIAL: '无法更改 "%1$s" 集:"%2$s" 不是有效的材料。'
TYPESET: '"%1$s" 不是可用此命令修改的数据类型集类型。'
MATERIAL:
ADDED: '"%1$s" 设置:添加了材料 "%2$s"。'
REMOVED: '"%1$s" 设置:移除了材料 "%2$s"。'
LOG: ' (%1$s 运行了指令)'
ERROR:
SETTING: 设置配置选项 "%1$s" 至 "%2$s" 时发生错误。
MATCHING: 无法匹配配置选项 "%1$s",请汇报此错误。
TYPE: '''%1$s'' 的类型为 ''%2$s'',其无法被此命令修改。'
CREATE:
MUSTLEAVE: <b>您必须先离开当前派系。
INUSE: <b>此标签已被使用。
TOCREATE: 来创建新派系
FORCREATE: 要创建新派系
ERROR: <b>创建派系时发生内部错误,请重试。
CREATED: '%1$s<i> 创建了新派系 %2$s'
YOUSHOULD: '<i>您现在应:%1$s'
CREATEDLOG: ' 创建了新派系:'
DEINVITE:
CANDEINVITE: '您可取消邀请的玩家:'
CLICKTODEINVITE: 点击取消 %1$s 的邀请
ALREADYMEMBER: '%1$s<i> 已是 %2$s 的成员'
MIGHTWANT: '<i>您可能想要:%1$s'
REVOKED: '%1$s<i> 撤回了您加入 <h>%2$s<i> 的邀请。'
REVOKES: '%1$s<i> 撤回了 %2$s <i>的邀请。'
DELFWARP:
DELETED: <i>已删除传送点 <a>%1$s
INVALID: <i>无法找到传送点 <a>%1$s
TODELETE: 来删除传送点
FORDELETE: 要删除传送点
DESCRIPTION:
CHANGES: '您更改了 <h>%1$s<i> 的描述至:'
CHANGED: '<i>帮派 %1$s<i> 更改了其描述至:'
TOCHANGE: 来更改帮派描述
FORCHANGE: 要更改帮派描述
DISBAND:
IMMUTABLE: <i>您不可解散荒地 (Wilderness)、安全区 (SafeZone) 或是战区 (WarZone)。
MARKEDPERMANENT: <i>此帮派已被标记为永久存在,您不可解散。
BROADCAST:
YOURS: <h>%1$s<i> 解散了您的帮派。
NOTYOURS: <h>%1$s<i> 解散了帮派 %2$s。
HOLDINGS: <i>您获得了解散帮派银行内的资产,共计 %1$s。
FWARP:
CLICKTOWARP: 点击传送!
COMMANDFORMAT: <i>/f warp <传送点名>
WARPED: <i>已传送至 <a>%1$s
INVALID: <i>无法找到传送点 <a>%1$s
TOWARP: 来传送
FORWARPING: 要传送
WARPS: '传送点:'
HELP:
'404': <b>此页面不存在
NEXTCREATE: <i>您可在下一页了解如何创建帮派。
HOME: '<i>另外,别忘记设置家:'
BANK:
'1': <i>您的帮派有着用于支付特定物品的银行。
'2': <i>因此,银行内应储蓄有钱款。
'3': <i>要了解更多,请使用 money 指令。
PLAYERTITLES: <i>玩家头衔只是为了好玩而已,没有任何钦点的意思。
OWNERSHIP:
'1': <i>已宣称且占有的土地已被保护。
'2': <i>故只有所有者、帮派管理员
'3': <i>才有完整权限。
RELATIONS:
'1': <i>设置您想与其他帮派达成的关系。
'2': <i>默认情况下,您与其他帮派的关系为中立。
'3': <i>若双方选择盟友 (ally) 则你们将成为盟友。
'4': <i>若单方选择敌人 (enemy) 则你们将互为对头。
'5': <i>您不可伤害帮派成员或盟友。
'6': <i>您不可在对方领土上伤害中立成员。
'7': <i>您可伤害敌人及未加入帮派的玩家。
'8': ''
'9': <i>在您领土上,来自敌人的伤害将减少。
'10': <i>在您死亡时,您将失去影响力。影响力将随时间恢复。
'11': <i>一个帮派的影响力为所有成员影响力的总和。
'12': <i>一个帮派的影响力决定了其可维持多少土地。
'13': <i>您可在影响力过少的帮派的领土上进行宣称。
PERMISSIONS:
'1': <i>仅有帮派成员可在其自己的领土上建造或摧毁。
'2': '<i>同时,下列物品的使用也将受限:'
'3': <i>门、箱子、熔炉、发射器及红石中继器。
'4': ''
'5': <i>请确保为您的访客在门前放置压力板。
'6': <i>否则他/她们将无法进入。
'7': <i>您也可以利用此方法来创建仅限成员进入的区域。
'8': <i>同时由于发射器受保护,您可制造陷阱而
'9': <i>不必担忧箭矢被偷。
ADMIN:
'1': <c>/f claim safezone <i>宣称土地为安全区
'2': <c>/f claim warzone <i>宣称土地为战区
'3': <c>/f autoclaim [safezone|warzone] <i>随机宣称区域
MOAR:
'1': '终于,管理员有命令可用了:'
'2': '<i>给管理员的更多命令:'
'3': '<i>给管理员的甚至更多命令:'
HOME:
DISABLED: <b>很抱歉,此服务器上禁用了帮派家功能。
TELEPORTDISABLED: <b>很抱歉,此服务器上禁用了传送至帮派家功能。
NOHOME: '<b>您的帮派没有家。'
INENEMY: <b>您无法在对立帮派的领土上传送至您的帮派家。
WRONGWORLD: <b>您无法在别的世界传送至您的帮派家。
ENEMYNEAR: <b>您无法在敌人距您 %s 方块时传送至您的帮派家。
TOTELEPORT: 来传送至您的帮派家
FORTELEPORT: 要传送至您的帮派家
INVITE:
TOINVITE: 来邀请某位玩家
FORINVITE: 要邀请某位玩家
CLICKTOJOIN: 点击加入!
INVITEDYOU: ' 邀请您加入 '
INVITED: '%1$s<i> 邀请了 %2$s<i> 至您的帮派。'
ALREADYMEMBER: '%1$s<i> 已经是 %2$s 的成员。'
JOIN:
CANNOTFORCE: <b>您没有移动玩家至其他帮派的权限。
SYSTEMFACTION: <b>玩家仅可加入普通帮派,而这是一个系统帮派。
ALREADYMEMBER: <b>%1$s %2$s 已经是 %3$s 的成员。
ATLIMIT: ' <b>!<white> 帮派 %1$s 已达到 %2$d 位成员的限制,故 %3$s 当前无法加入。'
INOTHERFACTION: <b>%1$s 必须先离开 %2$s 当前帮派。
NEGATIVEPOWER: <b>%1$s 无法加入影响力为负的帮派。
REQUIRESINVITATION: <i>此帮派需要邀请。
ATTEMPTEDJOIN: '%1$s<i> 尝试加入您的帮派。'
TOJOIN: 来加入帮派
FORJOIN: 要加入帮派
SUCCESS: <i>%1$s 已成功加入 %2$s.
MOVED: <i>%1$s 已移动您至帮派 %2$s。
JOINED: <i>%1$s 加入了您的帮派。
JOINEDLOG: '%1$s 加入了帮派 %2$s。'
MOVEDLOG: '%1$s 移动了玩家 %2$s 至帮派 %3$s。'
KICK:
CANDIDATES: '您可踢出的玩家:'
CLICKTOKICK: '点击踢出 '
SELF: <b>您无法踢出您自己。
NONE: 此玩家不在帮派里。.
NOTMEMBER: '%1$s<b> 不是 %2$s 的成员。'
INSUFFICIENTRANK: <b>您的等级不足以踢出此玩家。
NEGATIVEPOWER: <b>您无法踢出影响力为负的成员。
TOKICK: 来踢出帮派成员
FORKICK: 要踢出帮派成员
FACTION: '%1$s<i> 将 %2$s<i> 踢出了帮派!:O'
KICKS: <i>您将 %1$s<i> 踢出了帮派 %2$s<i>
KICKED: '%1$s<i> 将您踢出了 %2$s<i>:O'
LIST:
FACTIONLIST: '帮派列表 '
TOLIST: 来列出帮派列表
FORLIST: 要列出帮派列表
ONLINEFACTIONLESS: '在线的非帮派玩家:'
LOCK:
LOCKED: <i>帮派现已锁定
UNLOCKED: <i>帮派现已解锁
LOGINS:
TOGGLE: '<i>设置帮派成员登录 / 登出提示至:<a>%s'
MAP:
TOSHOW: 来展示地图
FORSHOW: 要展示地图
UPDATE:
ENABLED: <i>地图自动更新<green>已启用<i>。
DISABLED: <i>地图自动更新<red>已禁用<i>。
MOD:
CANDIDATES: '您可提拔的玩家列表:'
CLICKTOPROMOTE: '点击提拔 '
NOTMEMBER: '%1$s<b> 并不是您帮派的成员。'
NOTADMIN: <b>您不是帮派管理员。
SELF: <b>目标玩家不可为您自己。
TARGETISADMIN: <b>目标玩家为帮派管理员,请先降职他/她。
REVOKES: <i>您从 %1$s 移除了调停者状态<i>。
REVOKED: '%1$s<i> 不再是您帮派的调停者。'
PROMOTES: '%1$s<i> 晋升到了您帮派的调停者。'
PROMOTED: <i>您提拔了 %1$s<i> 至调停者。
MODIFYPOWER:
ADDED: '<i>添加了 <a>%1$f <i>影响力至 <a>%2$s。<i>四舍五入后的现影响力为:<a>%3$d'
MONEY:
SHORT: 帮派金钱命令
LONG: <i>帮派金钱指令。
MONEYBALANCE:
SHORT: 显示帮派余额
MONEYDEPOSIT:
SHORT: 储蓄钱款
DEPOSITED: '%1$s 储蓄了 %2$s 进帮派银行:%3$s'
MONEYTRANSFERFF:
SHORT: 转账帮派 -> 帮派
TRANSFER: '%1$s 从帮派 "%3$s" 转账了 %2$s 至帮派 "%4$s"'
MONEYTRANSFERFP:
SHORT: 转账帮派 -> 插件
TRANSFER: '%1$s 从帮派 "%3$s" 转账了 %2$s 至玩家 "%4$s"'
MONEYTRANSFERPF:
SHORT: 转账插件 -> 帮派
TRANSFER: '%1$s 从玩家 "%3$s" 转账了 %2$s 至帮派 "%4$s"'
MONEYWITHDRAW:
SHORT: 取出钱款
WITHDRAW: '%1$s 从帮派银行 %3$s 中取出了 %2$s'
OPEN:
TOOPEN: 来开放或关闭帮派
FOROPEN: 要开放或关闭帮派
OPEN: 开放
CLOSED: 关闭
CHANGES: '%1$s<i> 更改了帮派至<h>%2$s<i>.'
CHANGED: <i>帮派 %1$s<i> 现已%2$s
OWNER:
DISABLED: <b>很抱歉,但服务器禁用了占有区域。
LIMIT: <b>很抱歉,但您超过了服务器每个帮派<h>最多 %1$d <b>块占有区域的限制。
WRONGFACTION: <b>此地块尚未被您的帮派宣称,故您不可以设置它的主权。
NOTCLAIMED: <b>此地块尚未被任何帮派宣称,主权不可用。
NOTMEMBER: '%1$s<i> 不是此帮派的一员。'
CLEARED: <i>您已清除此宣称区域的主权。
REMOVED: <i>您已从 %1$s 清除此宣称地皮的主权<i>。
TOSET: 来设置宣称地皮的主权
FORSET: 要设置宣称地皮的主权
ADDED: <i>您已添加 %1$s<i> 至此宣称地皮的所有者列表。
OWNERLIST:
DISABLED: <b>很抱歉,但服务器禁用了占有区域。
WRONGFACTION: <b>此地块尚未被您的帮派宣称。
NOTCLAIMED: <i>此地块尚未被任何的帮派宣称,因此虚位以待。
NONE: <i>这里尚未设置所有者:帮派里的所有人均可访问。
OWNERS: '<i>当前此地块的所有者:%1$s'
POWER:
TOSHOW: 来显示玩家影响力信息
FORSHOW: 要显示玩家影响力信息
POWER: '%1$s<a> - 影响力 / 最大影响力:<i>%2$d / %3$d %4$s'
BONUS: ' (奖励:'
PENALTY: ' (惩罚:'
POWERBOOST:
HELP:
'1': <b>您必须指定插件 "plugin" 或玩家 "player" 来指定玩家或使用 "f" 或 "faction" 来指定帮派。
'2': <b>示例:/f powerboost plugin 玩家 0.5 -或- /f powerboost f 帮派 -5
INVALIDNUM: <b>您必须为影响力奖惩值指定有效的数值。
PLAYER: 玩家 "%1$s"
FACTION: 帮派 "%1$s"
BOOST: <i>%1$s 的最低/最高影响力级别现有 %2$d 的奖惩。
BOOSTLOG: '%1$s 为 %2$s 设置影响力奖惩值至 %3$d。'
RELOAD:
TIME: <i>已从磁盘重载 <h>conf.json <i>,共花费 <h>%1$d ms<i>。
SAFEUNCLAIMALL:
SHORT: 取消宣称使用安全区地块
UNCLAIMED: <i>您已取消宣称使用安全区地块。
UNCLAIMEDLOG: '%1$s 已取消宣称使用安全区地块。'
SAVEALL: <i>帮派信息已保存至磁盘!
SETFWARP:
NOTCLAIMED: <i>您仅可在您的帮派区域里设置传送点。
LIMIT: <i>您的帮派已达到了最多传送点的数量限制 <a>(%1$d)。
SET: <i>已设置传送点 <a>%1$s <i>至您的位置。
TOSET: 来设置传送点
FORSET: 要设置传送点
SETHOME:
DISABLED: <b>很抱歉,此服务器上禁用了帮派家功能。
NOTCLAIMED: <b>很抱歉,帮派家仅能设置在您的宣称领土内。
TOSET: 来设置帮派家
FORSET: 要设置帮派家
SET: '%1$s<i> 为您的帮派设置了帮派家。您现在可使用:'
SETOTHER: <b>您已为帮派 %1$s<i> 设置了家。
SHOW:
NOFACTION:
SELF: 您不在帮派里。
OTHER: 这不是帮派。
TOSHOW: 来显示帮派信息
FORSHOW: 要显示帮派信息
DESCRIPTION: '<a>描述:<i>%1$s'
PEACEFUL: 此帮派处于和平状态
PERMANENT: <a>此帮派被标记为永久,即使无成员也依然存在。
JOINING: '<a>正在加入:<i>%1$s '
INVITATION: 需要邀请
UNINVITED: 无需邀请
POWER: '<a>地块 / 影响力 / 最大影响力:<i> %1$d/%2$d/%3$d %4$s'
BONUS: ' (奖励:'
PENALTY: ' (惩罚:'
DEPRECIATED: (%1$s 已弃用)
LANDVALUE: '<a>总地块价值:<i>%1$s %2$s'
BANKCONTAINS: '<a>银行内有:<i>%1$s'
ALLIES: '盟友:'
ENEMIES: '敌人:'
MEMBERSONLINE: '在线成员:'
MEMBERSOFFLINE: '离线成员:'
SHOWINVITES:
PENDING: '等待接受邀请的玩家:'
CLICKTOREVOKE: 点击撤回 %1$s 的邀请。
STATUS:
FORMAT: '%1$s 影响力:%2$s 上次在线:%3$s'
ONLINE: 在线
AGOSUFFIX: ' 前。'
TAG:
TAKEN: <b>此标签已被使用
TOCHANGE: 来更改帮派标签
FORCHANGE: 要更改帮派标签
FACTION: '%1$s<i> 更改了您帮派标签至 %2$s'
CHANGED: <i>帮派 %1$s<i> 更改了其名称至 %2$s。
TITLE:
TOCHANGE: 来更改玩家头衔
FORCHANGE: 要更改玩家头衔
CHANGED: '%1$s<i> 更改了头衔:%2$s'
UNCLAIM:
SAFEZONE:
SUCCESS: <i>已取消宣称安全区。
NOPERM: <b>这里是安全区,您缺少宣称权限。
WARZONE:
SUCCESS: <i>已取消宣称战区。
NOPERM: <b>这里是战区,您缺少宣称权限。
UNCLAIMED: '%1$s<i> 取消宣称了您的部分领土。'
UNCLAIMS: <i>您取消宣称了此领土。
LOG: '%1$s 从帮派 %3$s 取消宣称了在 (%2$s) 处的领土'
WRONGFACTION: <b>您未拥有此领土。
TOUNCLAIM: 来取消宣称此领土
FORUNCLAIM: 要取消宣称此领土
FACTIONUNCLAIMED: '%1$s<i> 取消宣称了部分领土。'
UNCLAIMALL:
TOUNCLAIM: 来取消宣称所有帮派领土
FORUNCLAIM: 要取消宣称所有帮派领土
UNCLAIMED: '%1$s<i> 取消宣称了您所有的帮派领土。'
LOG: '%1$s 为 %2$s 取消宣称了所有的帮派领土'
VERSION:
VERSION: <i>您正运行 %1$s
WARUNCLAIMALL:
SHORT: 取消宣称所有战区领土
SUCCESS: <i>您取消宣称了所有战区领土。
LOG: '%1$s 取消宣称了所有战区领土。'
RELATIONS:
ALLTHENOPE: <b>并不可以哦!
MORENOPE: <b>不行哦!您不可对您自己改变关系 :)
ALREADYINRELATIONSHIP: <b>您已为 %1$s 设置了相同的关系意愿。
TOMARRY: 来改变关系意愿
FORMARRY: 要改变关系意愿
MUTUAL: <i>您的帮派现已 %1$s<i> 至 %2$s
PEACEFUL: <i>在您帮派处于和平状态时,这将毫无作用。
PEACEFULOTHER: <i>在对方帮派处于和平状态时,这将毫无作用。
PROPOSAL:
'1': '%1$s<i> 想成为您的 %2$s'
'2': <i>键入 <c>/%1$s %2$s %3$s<i> 来同意。
SENT: '%1$s<i> 已悉知您想成为 %2$s 的意愿'
command:
convert:
backend:
running: 已正在运行此后端。
invalid: 无效后端
help:
invitations: '<i>您可能想要关闭并使用邀请:'
LEAVE:
PASSADMIN: <b>您必须现将管理员角色转给他人。
NEGATIVEPOWER: <b>您不可在影响力为正时离开帮派。
TOLEAVE: 来离开您的帮派
FORLEAVE: 要离开您的帮派
LEFT: '%s<i> 离开了帮派 %s<i>。'
DISBANDED: <i>%s<i> 被解散了。
DISBANDEDLOG: 由于帮派 %s (%s) 的最后一名玩家 (%s) 也已离开,其已被解散。
CLAIM:
PROTECTED: <b>此地块已被保护
DISABLED: <b>很抱歉,此世界禁用了领土宣称功能。
CANTCLAIM: <b>您不能为 <h>%s<b> 宣称领土。
ALREADYOWN: '%s<i> 已拥有此地块。'
MUSTBE: <b>您必须为 <h>%s<b> 才能宣称领土。
MEMBERS: 帮派必须有至少 <h>%s<b> 名成员才能宣称领土。
SAFEZONE: <b>您不能宣称安全区。
WARZONE: <b>您不能宣称战区。
POWER: <b>您不能宣称更多领土!您需要更多影响力!
LIMIT: <b>已达到限制。您不可宣称更多领土!
ALLY: <b>您无法宣称您盟友的领土。
CONTIGIOUS: <b>您仅可宣称连到您首块宣称领土或被其他帮派控制的领土的地块!
FACTIONCONTIGUOUS: <b>您仅可宣称连到您首块宣称领土的地块!
PEACEFUL: '%s<i> 拥有此领土。您的帮派处于和平状态,故您不可以宣称来自其他帮派的领土。'
PEACEFULTARGET: '%s<i> 拥有此领土,且其处于和平状态,故您不可以宣称来自他们的领土。'
THISISSPARTA: '%s<i> 拥有此领土,且强大到足以保持此领地。'
BORDER: <b>您必须在领地边境才能开始宣称领土。
TOCLAIM: 来宣称此领土
FORCLAIM: 要宣称此领土
CLAIMED: <h>%s<i> 为 <h>%s<i> 宣称了来自 <h>%s<i> 的领土。
CLAIMEDLOG: '%s 在 (%s) 处为帮派 %s 宣称了领土'
GENERIC:
NOPERMISSION: <b>您没有 %1$s 的权限。
DOTHAT: 进行此操作
NOPLAYERMATCH: <b>未找到匹配 "<plugin>%1$s<b>" 的玩家。
NOPLAYERFOUND: <b>无法找到玩家 "<plugin>%1$s<b>"。
ARGS:
TOOFEW: '<b>参数过少。<i>示例用法:'
TOOMANY: '<b>未知参数 "<plugin>%1$s<b>"。<i>示例用法:'
OWNERS: '所有者:%1$s'
PUBLICLAND: 公共帮派领土。
FACTIONLESS: 无帮派
SERVERADMIN: 服务器管理员
DISABLED: 已禁用
ENABLED: 已启用
CONSOLEONLY: 此命令无法作为玩家运行。
PLAYERONLY: <b>此命令只可被游戏内玩家运行。
ASKYOURLEADER: '<i> 询问您的领袖来:'
YOUSHOULD: '<i>您应:'
YOUMAYWANT: '<i>您可能想要:'
TRANSLATION:
VERSION: '翻译:%1$s(%2$s,%3$s) 状态:%4$s'
CONTRIBUTORS: '翻译贡献者:%1$s'
RESPONSIBLE: '翻译负责人:%1$s'
FACTIONTAG:
TOOSHORT: <i>帮派标签不可少于 <h>%1$s<i> 个字符。
TOOLONG: <i>帮派标签不可长于 <h>%s<i> 个字符。
ALPHANUMERIC: <i>帮派标签必须为英文字母,"<h>%s<i>" 不被允许。
COMPASS:
SHORT:
NORTH:
EAST:
SOUTH:
WEST: 西
ACTIONS:
NOPERMISSION: '<b>{faction} 不允许您 {action}</b>'
NOPERMISSIONPAINFUL: '<b>在 {faction} 的领土上尝试 {action} 是徒劳的</b>'
OWNEDTERRITORYDENY: <b>您不可在此领土进行此操作,其被 {owners} 所拥有</b>
OWNEDTERRITORYPAINDENY: <b>在 {owners} 的领土上尝试 {action} 是徒劳的</b>
MUSTBE: '<b>您</b><h>必须为 {role}</h><b>才能 {action}。</b>'
NOSAMEROLE: <b>{role} 无法控制相同等级的成员...</b>
NOFACTION: '您不是任何帮派的成员。'
CHAT:
FACTION: 帮派聊天
ALLIANCE: 盟友聊天
PUBLIC: 公共聊天
RELATION:
MEMBER: 成员
ALLY: 盟友
NEUTRAL: 中立
ENEMY: 敌人
NOPAGES: <i>很抱歉,无页面可用。
INVALIDPAGE: <i>无效页面,页面数必须介于 1 与 %1$d 之间。
title: '&b帮派 &0|&r'
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warzone-description: 估计不是最安全的地方。
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safezone-description: 远离 PVP 及怪物。
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faction-login: '&e%1$s &9已登录。'
faction-logout: '&e%1$s &9已登出。'
WARMUPS:
NOTIFY:
TELEPORT: '&e您将于 &d%2$d &e秒内传送至 &d%1$s &e。'
ALREADY: '&c您已在准备传送。'
CANCELLED: '&c您已取消了准备传送。'