Fix langemu bugs
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4d219813fe
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174089e4f3
@ -403,7 +403,7 @@ static inline bool loadTitleLocaleConfig(u64 progId, u8 *mask, u8 *regionId, u8
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ret = true;
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static const char *regions[] = {"--", "JPN", "USA", "EUR", "AUS", "CHN", "KOR", "TWN"},
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static const char *regions[] = {"---", "JPN", "USA", "EUR", "AUS", "CHN", "KOR", "TWN"},
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*languages[] = {"--", "JP", "EN", "FR", "DE", "IT", "ES", "ZH", "KO", "NL", "PT", "RU", "TW"},
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*countries[] = {"--", "JP", "--", "--", "--", "--", "--", "--", "AI", "AG", "AR", "AW",
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"BS", "BB", "BZ", "BO", "BR", "VG", "CA", "KY", "CL", "CO", "CR", "DM",
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@ -122,7 +122,7 @@ Result KernelSetStateHook(u32 type, u32 varg1, u32 varg2, u32 varg3)
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processLangemuAttributes[i].state = (u8)(varg1 >> 24);
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processLangemuAttributes[i].country = (u8)(varg1 >> 16);
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processLangemuAttributes[i].language = (u8)(varg1 >> 8);
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processLangemuAttributes[i].region = (u8)(varg1 >> 4);
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processLangemuAttributes[i].region = (u8)((varg1 >> 4) & 0xf);
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processLangemuAttributes[i].mask = (u8)(varg1 & 0xf);
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}
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else
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