Fix the misc disguise for falling block

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Andrew 2013-11-08 05:57:48 +13:00
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commit a122152492

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@ -14,6 +14,11 @@ public class MiscDisguise extends Disguise {
this(disguiseType, replaceSounds, -1, -1); this(disguiseType, replaceSounds, -1, -1);
} }
public MiscDisguise(DisguiseType disguiseType, boolean replaceSounds, int addictionalData) {
this(disguiseType, replaceSounds, (disguiseType == DisguiseType.FALLING_BLOCK ? addictionalData : -1),
(disguiseType == DisguiseType.FALLING_BLOCK ? -1 : addictionalData));
}
public MiscDisguise(DisguiseType disguiseType, boolean replaceSounds, int id, int data) { public MiscDisguise(DisguiseType disguiseType, boolean replaceSounds, int id, int data) {
switch (disguiseType) { switch (disguiseType) {
// The only disguises which should use a custom data. // The only disguises which should use a custom data.
@ -41,14 +46,6 @@ public class MiscDisguise extends Disguise {
createDisguise(disguiseType, replaceSounds); createDisguise(disguiseType, replaceSounds);
} }
public MiscDisguise(DisguiseType disguiseType, boolean replaceSounds, int addictionalData) {
this(disguiseType, replaceSounds, -1, addictionalData);
}
public int getId() {
return id;
}
public MiscDisguise(DisguiseType disguiseType, int id, int data) { public MiscDisguise(DisguiseType disguiseType, int id, int data) {
this(disguiseType, true, id, data); this(disguiseType, true, id, data);
} }
@ -89,4 +86,8 @@ public class MiscDisguise extends Disguise {
return data; return data;
} }
public int getId() {
return id;
}
} }